tower of winds in yokohama-貼材質(沖孔鋁板)&render
今天學到新的render還有材質的用法
上完設計課就興沖沖的回家試用在這次的模型上^^
剛開始想說貼材質用Import → use as texture
但由於建築牆面是曲面所以貼不好~"~
於是就用第二個方法!!!
window → Materials
新增材質,填入模型中→調整比例
最後就用到今天教的部分XD
選取材質→Entity Info
編輯材質,在材質名稱
後面加上 _bump係數(0.1~99)
調整render材質反光.平滑度.存檔位置.
陰影.style.render圖大小,設定好後,
就可以開始render圖了 ^0^
render好後的圖~"~(4min48s)
好像顏色有點怪@@"
地上的陰影render沒出來!!!?
= .. =
再render一次!!!(2min21s)
加底板有地板陰影了^v^
不過還是太亮>"<
(11/8下午1:30)
再試一次
調整陰影的時間點
→9/22(立秋)下午5:00
好像有暗一點^^
(2min40s)
試試晚上7:00
更暗了~
可是沒甚麼陰影= =
(2min29s)
上完設計課就興沖沖的回家試用在這次的模型上^^
剛開始想說貼材質用Import → use as texture
但由於建築牆面是曲面所以貼不好~"~
於是就用第二個方法!!!
window → Materials
新增材質,填入模型中→調整比例
最後就用到今天教的部分XD
選取材質→Entity Info
編輯材質,在材質名稱
後面加上 _bump係數(0.1~99)
調整render材質反光.平滑度.存檔位置.
陰影.style.render圖大小,設定好後,
就可以開始render圖了 ^0^
render好後的圖~"~(4min48s)
好像顏色有點怪@@"
地上的陰影render沒出來!!!?
= .. =
再render一次!!!(2min21s)
加底板有地板陰影了^v^
不過還是太亮>"<
(11/8下午1:30)
再試一次
調整陰影的時間點
→9/22(立秋)下午5:00
好像有暗一點^^
(2min40s)
試試晚上7:00
更暗了~
可是沒甚麼陰影= =
(2min29s)